- 해당 강의 모듈 개인 노션 페이지에 복제 및 활용법 안내(수업 시작 전 기본 세팅법)
1️⃣ 학습 목표
- [ ] 조건문을 이해할 수 있다.
- [ ] 조건문을 이용하여 프로그래밍 할 수 있다.
🙂 학습이 진행되며 완료가 되면 직접 위 네모 박스에 체크해 보자.
2️⃣ 수업 자료
[닷지게임 만들기]
- 주인공 : 마우스 커서에 따라 움직이며, 총알에 닿으면 게임이 종료된다.
- 공 : 벽에 닿으면 튕겨 나오며 현재 주인공의 위치를 보며 이동한다. 벽에 닿을 때 마다 3개의 총알이 복제되며 속도가 느려지며 색도 변한다. 복제가 된 총알은 필살기에 닿으면 사라진다.
- 필살기 : 스페이스 바를 누르면 서서히 진해지다가 사라진다. 보이는 중에는 복제된 총알에 닿으면 총알을 사라지게 한다.
- 게임방법 : 총알이 주인공을 향해 움직인다. 벽에 닿게 되면 3개가 추가로 복제되며, 복제된 총알들도 주인공을 향해 날아간다. 주인공은 마우스의 커서에 따라 움직이며 스페이스 바를 누르면 필살기가 발동되며 복제된 총알만 집어삼킨다. 필살기는 게임 중 단 한번만 사용할 수 있다. 주인공이 총알에 닿으면 게임은 종료된다.
- 변수 만들기 : 누적총알갯수, 투명
- 주인공 스크립트